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Currently trading at $ 0.0794 , which has fallen by -5.64% over the last 24 hours . Market capitalization is not available (market down -5.64% in 24h) . 24h volume: $146.2K. Hourly change: +0.14%. Weekly change: +4.36%.
| Date | Prix | % Change |
|---|---|---|
| Now | $ 0.0794 | - |
| 1 Heure | $ 0.0795 | +0.14% |
| 1 jour | $ 0.0749 | -5.64% |
| 7 jours | $ 0.0829 | +4.36% |
| 30 jours | $ 0.0734 | -7.54% |
| 60 jours | $ 0.0501 | -36.92% |
| 90 jours | $ 0.0427 | -46.27% |
| Position | #3847 |
| Prix | $0.08 |
| Capitalisation du Marché | - |
| Volume des échanges (24h) | $146.2K |
EOS est classé #3847 en fonction de sa capitalisation boursière de $0.00. EOS se négocie à $0.08 où le volume total de transactions au cours des dernières 24 heures était $146,215.00.
EOS est une plateforme basée sur la blockchain conçue pour les applications décentralisées (dapps). Il a été lancé en 2018 par la société Block.one et est actuellement l'un des plus grands réseaux de blockchain en termes de capitalisation boursière. EOS vise à fournir une infrastructure de blockchain plus évolutive et conviviale que les plates-formes existantes comme Ethereum, tout en permettant des dapps hautes performances avec des frais de transaction peu élevés.
Pour comprendre le fonctionnement d'EOS, il est important de comprendre d'abord les principes de base de la technologie blockchain. Une blockchain est un registre distribué qui enregistre les transactions de manière sécurisée et transparente. Chaque transaction est vérifiée par un réseau de nœuds (ordinateurs) qui participent au réseau blockchain, et une fois vérifiée, la transaction est ajoutée à un bloc. Chaque bloc est ensuite lié au bloc précédent dans la chaîne, créant un enregistrement immuable de toutes les transactions sur le réseau.
EOS fonctionne sur un algorithme de consensus Delegated Proof-of-Stake (DPoS). Cela signifie que les producteurs de blocs (nœuds chargés de vérifier les transactions et de les ajouter à la blockchain) sont élus par les détenteurs de jetons qui misent leur tokens pour voter pour leurs candidats préférés. Les 21 principaux producteurs de blocs sont ensuite chargés de valider les transactions et de les ajouter à la blockchain.
EOS vise à fournir une infrastructure blockchain plus évolutive qu'Ethereum en utilisant une architecture différente. Alors qu'Ethereum utilise une machine virtuelle (VM) pour exécuter des contrats intelligents, EOS utilise une nouvelle technologie appelée Web Assembly (WASM). WASM est un langage de programmation de bas niveau qui peut être exécuté directement par le processeur d'un ordinateur, permettant une exécution plus rapide et plus efficace des contrats intelligents.
De plus, EOS utilise également un système appelé « allocation des ressources » pour gérer l'utilisation des ressources du réseau, telles que le processeur, la RAM et la bande passante du réseau. Cela permet une utilisation plus efficace des ressources et peut réduire les frais de transaction pour les utilisateurs.
Une autre caractéristique clé d'EOS est son modèle de gouvernance. EOS a une constitution qui décrit les règles et les principes qui régissent le réseau. La constitution est appliquée par une communauté de producteurs de blocs, qui peuvent voter pour appliquer ou modifier les règles. Cela permet un modèle de gouvernance plus décentralisé et démocratique que les systèmes centralisés traditionnels.
EOS dispose également d'un système intégré d'arbitrage et de règlement des différends. Si un différend survient entre deux parties sur le réseau, elles peuvent demander l'arbitrage d'un panel d'arbitres élus. Les arbitres examineront ensuite le cas et rendront une décision exécutoire basée sur la constitution et les lois applicables.
EOS a connu un certain nombre de développements et de cas d'utilisation depuis son lancement. L'un des cas d'utilisation les plus notables est celui des plateformes de médias sociaux décentralisées. Par exemple, Voice, une plate-forme de médias sociaux basée sur EOS, vise à fournir une alternative plus transparente et contrôlée par l'utilisateur aux plates-formes de médias sociaux traditionnelles. Les utilisateurs peuvent gagner tokens pour créer et interagir avec du contenu sur la plate-forme, et la plate-forme vise à réduire l'influence des entités centralisées sur le contenu que les utilisateurs voient.
Un autre cas d'utilisation pour EOS est dans l'industrie du jeu. EOS permet la création de dapps hautes performances capables de gérer un grand nombre d'utilisateurs et de transactions. Cela a conduit au développement d'un certain nombre de jeux et de plates-formes de jeu populaires sur EOS, tels que Prospectors, EOS Knights et EOS Dynasty.
Cependant, EOS a également fait face à des critiques et à des défis. L'une des critiques les plus notables est la centralisation de la production de blocs. Alors que l'algorithme de consensus DPoS d'EOS vise à fournir un système plus démocratique et décentralisé que les algorithmes traditionnels de preuve de travail (PoW), les critiques affirment que les principaux producteurs de blocs ont trop de pouvoir et d'influence sur le réseau.
Une autre critique d'EOS est le manque de transparence autour de la distribution de tokens . Block.one, la société derrière EOS, a levé plus de 4 milliards de dollars dans une offre initiale de pièces (ICO) pour financer le développement de la plate-forme. Cependant, des inquiétudes ont été exprimées concernant la distribution de tokens par l'ICO, certains alléguant que les initiés bénéficiaient d'un traitement préférentiel.

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